museum-digitalberlin
CTRL + Y
hu
Tárgy: 643
Dátum1978. október 27.x
Összetett keresésÖsszetett keresés Leválogatva:: ID

Philips G 7000

Computerspielemuseum Berlin Spielmaschinen [0752]
Philips G 7000 (Computerspielemuseum Berlin CC BY-SA)
Fotó tulajdonos/ jogkezelő: Computerspielemuseum Berlin (CC BY-SA)
1 / 1 Előző<- Következő->
Kapcsolat Az oldal idézése ... további információ erről a gyűjteményről (dokumentum) (PDF) Távolság kiszámítása az aktuális helytől Archivált változatok Kijelölés összehasonlításra Gráf nézet

Leírás

Das erste Videospiel mit Tastatur

Nachdem 1977 die ersten richtigen Heimcomputer bewiesen hatten, dass es einen Markt dafür gibt, versuchten auch die Videospielehersteller ihren Teil davon abzubekommen. Der erste war Philips, der mit dem G 7000 (in den USA wurde es als baugleiches Odyssey 2 von Magnavox verkauft), das erste Videospiel mit Tastatur entwickelte. Das besondere daran war die Möglichkeit, es mittels eines Basic-Moduls in einen programmierbaren Computer zu verwandeln. Es war damit der erste von vielen noch folgenden Versuchen, Computer und Videospiele in einem Gerät zu vereinen.

Allerdings konnte sich dieser gut gedachte Ansatz nicht durchsetzen. Obwohl sich das System vor allem in Europa nicht schlecht verkaufte, verlor es letztendlich den Kampf gegen das VCS von Atari und das Intellivision von Mattel.

Als reine Spielkonsolen übten diese auf die Spieler eine größere Anziehungskraft aus und waren auch technisch dem G 7000 überlegen. Gleichzeitig kauften sich die am Programmieren Interessierten lieber einen "richtigen" Computer. Die Produktion wurde 1983 eingestellt.

Erwähnenswert ist noch ein zusätzlich erwerbbares Sprachmodul, mit dem der Konsole Kommentare zum Spielgeschehen entlockt werden konnten.

Computerspielemuseum Berlin

Tárgy itt található: Computerspielemuseum Berlin

Unser Museum eröffnete 1997 in Berlin die weltweit erste ständige Ausstellung zur digitalen interaktiven Unterhaltungskultur. Seitdem haben wir die...

Kapcsolatfelvétel

[Rekord frissítve: ]

Továbbfelhasználással, idézéssel kapcsolatos információk

Az ezen a weblapon található szöveges információk nem kereskedelmi célú felhasználás számára a Creative Cammons 3.0 licence szerint (Nevezd meg! - Ne add el! - Így add tovább! (CC BY-NC-SA 3.0) szabadon felhasználhatók. A felhasznált szöveges információk forrásaként kérjük, a webes elérhetőség mellett mindenképpen adja meg a tartalomszolgáltató múzeum, köz- vagy magángyűjtemény nevét is. A képi ábrázolásokra (fotókra) vonatkozó szerzői jogi szabályozások a nagy méretben megjelenített képek alatt találhatók (a képek nagy méretben a nézőképekre kattintva jeleníthetők meg). Amennyiben a nagy méretű képek alatt, a jogtulajdonos nevének megadásán túl nincs egyéb szabályozás, a képek nem kereskedelmi célú felhasználására is a Creative Cammons 3.0 licence érvényes. Kérjük, a múzeum, illetve a köz- vagy magángyűjtemény nevét, valamint a jogtulajdonos nevét (amennyiben az a múzeum nevétől eltérő) a publikációban minden esetben feltüntetni. A képi és szöveges tartalmak bármilyen kereskedelmi célú felhasználása kizárólag a közzétételért felelős múzeum, illetve köz- vagy magángyűjtemény engedélyével lehetséges.